Wind Walk e Viagem

Moderator: Mestres

Post Reply
User avatar
godoy159
Veterano
Veterano
Posts: 294
Joined: Tue Aug 13, 2019 10:50 pm

Wind Walk e Viagem

Post by godoy159 »

Wind Walk
PHB
6th-level transmutation
Casting Time: 1 minute
Range: 30 feet
Components: V, S, M (fire and holy water)
Duration: 8 hours
You and up to ten willing creatures you can see within range assume a gaseous form for the duration, appearing as wisps of cloud. While in this cloud form, a creature has a flying speed of 300 feet and has resistance to damage from nonmagical weapons. The only actions a creature can take in this form are the Dash action or to revert to its normal form. Reverting takes 1 minute, during which time a creature is incapacitated and can't move. Until the spell ends, a creature can revert to cloud form, which also requires the 1-minute transformation.

If a creature is in cloud form and flying when the effect ends, the creature descends 60 feet per round for 1 minute until it lands, which it does safely. If it can't land after 1 minute, the creature falls the remaining distance.
Basicamente, 8h voando numa velocidade 10x maior que o normal... funciona igual para viajar? Podemos usar isso para explorar quadrados ou mesmo para viajar sob o mar para as ilhas ao oeste? Existe alguma restrição na utilização dessa magia?
Dib: Sorry... I'm late... horrible... nightmare visions...
Ms. Bitters: It's called life, Dib. Sit down!
User avatar
Grimm
Ancião
Ancião
Posts: 1559
Joined: Sat Jul 14, 2018 1:20 am
Location: Istanbul

Re: Wind Walk e Viagem

Post by Grimm »

Quando for level 11, pessoalmente, acho válido. Só não dá pra explorar e mapear pq vc nem vê por onde vc tá passando de tão rápido (vc só pode dar Dash). Tbm não dá pra viajar sob a água pq é fly speed, não swim speed.

Um muro invisível faz um estrago...
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
User avatar
guil.maciel
Campeão
Campeão
Posts: 735
Joined: Mon Jul 16, 2018 7:25 pm

Re: Wind Walk e Viagem

Post by guil.maciel »

Grimm wrote: Mon Sep 30, 2019 7:54 am Quando for level 11, pessoalmente, acho válido. Só não dá pra explorar e mapear pq vc nem vê por onde vc tá passando de tão rápido (vc só pode dar Dash). Tbm não dá pra viajar sob a água pq é fly speed, não swim speed.

Um muro invisível faz um estrago...
Sob é por cima :)

So long, and thanks for all the fish.
A Necromancer is just a really late healer.

User avatar
longo
Site Admin
Posts: 796
Joined: Mon Jul 02, 2018 6:06 pm

Re: Wind Walk e Viagem

Post by longo »

Dá pra viajar sim. Magia de 6th círculo não é pouca coisa.E dá pra usar para ir para as ilhas também, passar pelo mar, etc. MAgia bem boa.

Mas não dá pra explorar nem mapear como o grimm falou. Só pode dar dash (ou seja, você anda na real 20x) porque todo turno pode dar dash.
User avatar
Grimm
Ancião
Ancião
Posts: 1559
Joined: Sat Jul 14, 2018 1:20 am
Location: Istanbul

Re: Wind Walk e Viagem

Post by Grimm »

Uau! Bater numa parede invisível a 360 mph. Instakill!
guil.maciel wrote: Mon Sep 30, 2019 1:16 pm Sob é por cima :)
Ah claro, sobre deve ser por baixo. ;)
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
User avatar
guil.maciel
Campeão
Campeão
Posts: 735
Joined: Mon Jul 16, 2018 7:25 pm

Re: Wind Walk e Viagem

Post by guil.maciel »

Grimm wrote: Mon Sep 30, 2019 4:23 pm
Ah claro, sobre deve ser por baixo. ;)
escaps, pra mim sob era um "sobre" compactado, não uma variação do latim da palavra sub, peço perdão pelo vacilo :D vivendo e aprendendo ;D

So long, and thanks for all the fish.
A Necromancer is just a really late healer.

Post Reply