Criando items não mágicos v0.4

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longo
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Re: Criando items não mágicos v0.35

Post by longo »

Não, só dados multiplicam no 5e. Os bônus não.
Claro que isso ai é um homebrew e não é preso as mesmas regras, mas eu ainda sim diria que não.
Gabrieltrevisan
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Re: Criando items não mágicos v0.35

Post by Gabrieltrevisan »

Acho que é bom só mudar a descrição do Devastate para "no crítico ao invés de duplicar os dados de dano, ele triplica"... algo assim pra não deixar dúvida
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longo
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Re: Criando items não mágicos v0.35

Post by longo »

Sim. Quando eu passar tudo para o guia de campanha, vou mudar o texto para ficar melhor. Só é um trabalhão....
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longo
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Re: Criando items não mágicos v0.4

Post by longo »

Algumas mudanças no texto de como fazer itens não mágicos.
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Grimm
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Re: Criando items não mágicos v0.4

Post by Grimm »

longo wrote: Thu Mar 14, 2019 12:28 pm Algumas mudanças no texto de como fazer itens não mágicos.
Nesse caso, o resultado é o mesmo utilizando (2 metais) steel+adamantine OU adamantine+adamantine?

Ou por acaso adamantine+adamantine dá +4 slots?
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
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longo
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Re: Criando items não mágicos v0.4

Post by longo »

Ok - faltou escrever mais umas coisas - obrigado por notar.
A unica possibilidade de misturar materiais é quando o item tem por exemplo 1 wood / 2 metal.
Se for só 2 metal, os dois tem que ser do material especial.
Gabrieltrevisan
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Re: Criando items não mágicos v0.4

Post by Gabrieltrevisan »

Duas dúvidas:

1) O que acontece com os itens customizados que não foram feitos com metais especiais antes da mudança da regra ?

2) O que acontece com os itens que já estão em processo de customização (quase finalizado) mas que não foram feitos com metais especiais antes da mudança da regra?
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longo
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Re: Criando items não mágicos v0.4

Post by longo »

1) Não muda - por enquanto continua existindo.
2) Pode terminar - desde que você termine agora (não deixe de lado e termine ele daqui a 3 meses)
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Grimm
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Re: Criando items não mágicos v0.4

Post by Grimm »

Materiais normais (wood, steel) tem apenas um slot de customização?
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Re: Criando items não mágicos v0.4

Post by longo »

Nenhum slot.
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