XP para mestre

Moderator: Mestres

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Grimm
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Re: XP para mestre

Post by Grimm »

longo wrote: Sun Jan 06, 2019 10:12 pm Voltando nesse tópico,
Eu quis dizer que ele não pode passar mais de 1 nível com o XP complementar. Ele pode passar 1 nível com XP normal e mais 1 nível com XP complementar.

É possível que isso aconteça nos níveis mais baixos (1-4). A partir dai fica mais difícil de isso acontecer.
Mudei minha visão em relação ao mestre ganhar xp. No entanto, a regra é clara (apenas 1 nível por sessão) e não acho que devamos abrir exceções. Senão o personagem novo do mestre joga 2 sessões e chega ao nível 4 sem nem ter aproveitado aquela gostosa transição low level. É como privar a criança de sua infância!
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
JeanVaristo
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Re: XP para mestre

Post by JeanVaristo »

ah, eu sou novo e tals né mas acho legal ter um xp pros mestres, nem que seja algo simbolico... ser narrador não é facil tambem hehe e seria legal ter uma motivação pra eles.

talvez um valor fixo, baseado no numero de players que estão jogando ja que quanto mais players mais dificil é haha. no nivel 1 ao 3 ate seria um up rapido no personagem do narrador, mas depois do 5 provavel que nem faça tanta diferença, mas ainda assim é uma ajudinha pra quem narra <3
Dimitri
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Re: XP para mestre

Post by Dimitri »

Longo

Eu mestro pra uma galera daqui ( jean, samir, nando e outros) uma campanha de Shadowrun que é em Missões e feita pra jogar em convenções ou ser one-shot.

Tem relatorio de atividades, é bem restrita de itens e dinheiro ( tipo aqui). Mas eu dou uma incrementada pesada.

Sobre o teu tópico, quem mestra a aventura de Shadowrun ( de acordo com as regras das conveçoes) ganha Karma (xp) IGUAL ao padrão dado aos players. Tipo um standard award. Dinheiro também.

Acho que é uma ideia super aplicavel.

Excelsior!
Gabrieltrevisan
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Re: XP para mestre

Post by Gabrieltrevisan »

Eu não gosto da ideia do narrador ganhar a mesma quantidade dada aos jogadores porque ele não arrisca seu personagem, então eu, particularmente, acho que seria injusto com quem corre o risco de ter personagem morto ou perder equipamentos/itens nas aventuras. Por isso acho que dar metade já é uma forma de premiar o narrador e não prejudicar ele por estar narrando e não jogando com seu PC.
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longo
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Re: XP para mestre

Post by longo »

Pois é, essa foi a ideia original - dar metade já que o narrador não arrisca o personagem. Acho que como incentivo para o cara mestrar e ter algum retorno também é bem bacana já.
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