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Re: Criando items não mágicos v0.35
Posted: Wed Mar 06, 2019 10:38 pm
by longo
Não, só dados multiplicam no 5e. Os bônus não.
Claro que isso ai é um homebrew e não é preso as mesmas regras, mas eu ainda sim diria que não.
Re: Criando items não mágicos v0.35
Posted: Thu Mar 07, 2019 12:20 am
by Gabrieltrevisan
Acho que é bom só mudar a descrição do Devastate para "no crítico ao invés de duplicar os dados de dano, ele triplica"... algo assim pra não deixar dúvida
Re: Criando items não mágicos v0.35
Posted: Thu Mar 07, 2019 10:59 am
by longo
Sim. Quando eu passar tudo para o guia de campanha, vou mudar o texto para ficar melhor. Só é um trabalhão....
Re: Criando items não mágicos v0.4
Posted: Thu Mar 14, 2019 12:28 pm
by longo
Algumas mudanças no texto de como fazer itens não mágicos.
Re: Criando items não mágicos v0.4
Posted: Thu Mar 14, 2019 1:19 pm
by Grimm
longo wrote: Thu Mar 14, 2019 12:28 pm
Algumas mudanças no texto de como fazer itens não mágicos.
Nesse caso, o resultado é o mesmo utilizando (2 metais) steel+adamantine OU adamantine+adamantine?
Ou por acaso adamantine+adamantine dá +4 slots?
Re: Criando items não mágicos v0.4
Posted: Thu Mar 14, 2019 6:11 pm
by longo
Ok - faltou escrever mais umas coisas - obrigado por notar.
A unica possibilidade de misturar materiais é quando o item tem por exemplo 1 wood / 2 metal.
Se for só 2 metal, os dois tem que ser do material especial.
Re: Criando items não mágicos v0.4
Posted: Mon Mar 18, 2019 2:29 pm
by Gabrieltrevisan
Duas dúvidas:
1) O que acontece com os itens customizados que não foram feitos com metais especiais antes da mudança da regra ?
2) O que acontece com os itens que já estão em processo de customização (quase finalizado) mas que não foram feitos com metais especiais antes da mudança da regra?
Re: Criando items não mágicos v0.4
Posted: Mon Mar 18, 2019 2:31 pm
by longo
1) Não muda - por enquanto continua existindo.
2) Pode terminar - desde que você termine agora (não deixe de lado e termine ele daqui a 3 meses)
Re: Criando items não mágicos v0.4
Posted: Mon Mar 18, 2019 8:14 pm
by Grimm
Materiais normais (wood, steel) tem apenas um slot de customização?
Re: Criando items não mágicos v0.4
Posted: Mon Mar 18, 2019 9:29 pm
by longo
Nenhum slot.