Alp
Firbolg, Neutral
Druid, Level 1
Background: Não escolhi ainda
Languages: Common, Elvish, Giant.
STR: 14 (13+1)
DEX: 11
CON: 12
INT: 14
WIS: 17 (15+2)
CHA: 8
PV= 8+1
Proficiencies
Armor: Light armor, medium armor, shields (no metal)
Weapons: Clubs, daggers, darts, javelins, maces, quarterstaffs, scimitars, sickles, slings, spears
Tools: Herbalism kit ?
Saving Throws: Intelligence, Wisdom
Skills: Nature, Survival
Por enquanto só isso...
(Não consegui fazer a ficha no Roll20)
[A] Alp - Grimm (14/07/2018)
Moderator: Mestres
[A] Alp - Grimm (14/07/2018)
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
1d12 slashing damage.
Re: [A] Alp - Grimm (14/07/2018)
Pode ir lá no roll20 que a gente abriu uma ficha pra você.
Qual livro extra você usou?
Escolhe uma profissão do guia de camapanha, página 11
Qual livro extra você usou?
Escolhe uma profissão do guia de camapanha, página 11
Guia de campanha:
https://www.gmbinder.com/share/-LXB-x2koabcImuLOn8N
https://www.gmbinder.com/share/-LXB-x2koabcImuLOn8N
Re: [A] Alp - Grimm (14/07/2018)
Usei o VGM pra Raça.longo wrote: Sat Jul 14, 2018 7:47 am Pode ir lá no roll20 que a gente abriu uma ficha pra você.
Qual livro extra você usou?
Escolhe uma profissão do guia de camapanha, página 11
Devo colocar a profissão (Misticismo) onde na ficha do Roll20?
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
1d12 slashing damage.
Re: [A] Alp - Grimm (14/07/2018)
Só não entendo pq o Wooden Shield não entrou no AC.
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
1d12 slashing damage.
Re: [A] Alp - Grimm (14/07/2018)
Para o escudo ser considerado uma armadura, ele tem que ter o item type: Shield. Pode digitar na mão, que nem eu fiz alí.
Sintaxe é:
A armadura é assim:
A profissão coloca na segunda parte da ficha, em BIO.
Sintaxe é:
Code: Select all
Item type: shield, AC +2Code: Select all
Item type: Light Armor, AC 11Guia de campanha:
https://www.gmbinder.com/share/-LXB-x2koabcImuLOn8N
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Re: [A] Alp - Grimm (14/07/2018)
UPDATE!
Alp passou para Level 2!
HP aumentou de 9 pra 15 (1d8 média 5 + 1 de CON)
Features:
+Wild Shape
+Druid Circle: +1 Cantrip (Produce Flame) e Natural Recovery (Short Rest recupera metade dos slots)
+1 Spell Slot (1st Level)
Alp passou para Level 2!
HP aumentou de 9 pra 15 (1d8 média 5 + 1 de CON)
Features:
+Wild Shape
+Druid Circle: +1 Cantrip (Produce Flame) e Natural Recovery (Short Rest recupera metade dos slots)
+1 Spell Slot (1st Level)
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
1d12 slashing damage.
Re: [A] Alp - Grimm (14/07/2018)
Até agora peguei sempre a média do meu hit die quando passava de level. To me sentindo sortudo (sei que vou me fuder), então vou tentar rolar a vida pro nível 6.
Hit die: 1d8
CON modifier: +1
It was meant to be...
Hit die: 1d8
CON modifier: +1
Grimm rolled 1d8+1 and got a total of 5:
4
4
It was meant to be...
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
1d12 slashing damage.
Re: [A] Alp - Grimm (14/07/2018)
Last Will and Testament of Alp:
Em caso de morte, deixo todos os meus pertences e riquezas (incluindo O Porco do Olho Torto) aos cuidados do Conselho de FogoVivo, que os guardará até que uma guilda seja criada. Até lá, Sir Tyler Goldenstar ficará responsável pela administração da loja e todo lucro gerado será usado para a construção de uma futura Guild Hall.
Quando houver uma guilda, todos os pertences acima citados passarão para o tesoureiro da guilda, que os usará para o benefício dos seus membros e o avanço da mesma.
Em caso de morte, deixo todos os meus pertences e riquezas (incluindo O Porco do Olho Torto) aos cuidados do Conselho de FogoVivo, que os guardará até que uma guilda seja criada. Até lá, Sir Tyler Goldenstar ficará responsável pela administração da loja e todo lucro gerado será usado para a construção de uma futura Guild Hall.
Quando houver uma guilda, todos os pertences acima citados passarão para o tesoureiro da guilda, que os usará para o benefício dos seus membros e o avanço da mesma.
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
1d12 slashing damage.
Re: [A] Alp - Grimm (14/07/2018)
Quem vai fazer a guilda? Quem será o guild master, etc? Ou você está doando tudo para quem fizer uma guilda primeiro?
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