Fundo de FogoVivo
Moderator: Mestres
Fundo de FogoVivo
O conselho da cidade tem fundos para investir em novos crescimentos para a cidade e seus arredores.
Ela planeja construir uma ponte no Rio ruidoso e uma fortificação logo após, para aumentar a área de segurança, mas está aceitando sugestões dos aventureiros.
Seus personagens podem dar suas sugestões de lugar e construções. Respondam neste tópico com suas sugestões, de referencia com desenhos no mapa como exemplo.
Ela planeja construir uma ponte no Rio ruidoso e uma fortificação logo após, para aumentar a área de segurança, mas está aceitando sugestões dos aventureiros.
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Re: Fundo de FogoVivo
Alp sugere a construção de duas pontes.

1. Uma ao norte, cruzando o Rio Ruidoso, que facilite o deslocamento para a margem próxima às Montanhas Salgadas e para quem se dirige à vila kobold e à pirâmide. Um local já foi demarcado para a construção da ponte.
2. Uma ponte ao leste, cruzando o braço afluente do Ruidoso (também conhecido como Braço Próximo) para ligar com a área da estrada antiga que já se encontra no Pântano das Cobras e acompanha o Braço Médio até a Fortaleza dos Paladinos. Nesse local, uma estrada nova teria que ser construída para ligar com a estrada antiga (que teria de ser consertada). Essa área já tem dois pontos importantes: um forte e uma mina de ferro.
Alp não entende muito sobre estratégias para colocar fortes, então não faz nenhuma sugestão nesse respeito.
1. Uma ao norte, cruzando o Rio Ruidoso, que facilite o deslocamento para a margem próxima às Montanhas Salgadas e para quem se dirige à vila kobold e à pirâmide. Um local já foi demarcado para a construção da ponte.
2. Uma ponte ao leste, cruzando o braço afluente do Ruidoso (também conhecido como Braço Próximo) para ligar com a área da estrada antiga que já se encontra no Pântano das Cobras e acompanha o Braço Médio até a Fortaleza dos Paladinos. Nesse local, uma estrada nova teria que ser construída para ligar com a estrada antiga (que teria de ser consertada). Essa área já tem dois pontos importantes: um forte e uma mina de ferro.
Alp não entende muito sobre estratégias para colocar fortes, então não faz nenhuma sugestão nesse respeito.
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
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Re: Fundo de FogoVivo
As pontes foram construidas e agora os personagems podem cruzar o rio sem problemas.
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Re: Fundo de FogoVivo
Para as proximas construções, Alp sugere que seja utilizada a Fortaleza dos Paladinos e a Mina Enferrujada (assim que ambas estiverem livres de ocupantes). Mas de qualquer jeito, uma economia deve ser feita pra essas futuras construções.
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Re: Fundo de FogoVivo
A mina será automaticamente usada assim que estiver liberada, tiver uma estrada e estiver dentro da área de segurança - Um pequeno forte pode ser construido a meio caminho para isso.
A cidade sugere que os aventureiros tentem procurar lugares para melhorar os recursos da cidade. Minas, lugares para madereiras, (as florestas ao poderiam ser boas se não estivessem cheias de aranhas), pedreiras (também ao sul da cidade junto as montanhas, uma vez que as ameaças estejam eliminadas).
A cidade sugere que os aventureiros tentem procurar lugares para melhorar os recursos da cidade. Minas, lugares para madereiras, (as florestas ao poderiam ser boas se não estivessem cheias de aranhas), pedreiras (também ao sul da cidade junto as montanhas, uma vez que as ameaças estejam eliminadas).
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Re: Fundo de FogoVivo
Considerando que não há nenhum healer ou clérigo para os aventureiros de FogoVivo, Alp sugere que seja feito um upgrade na Casa dos Mil Deuses, para que possam ser adquiridas poções de cura.
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- guil.maciel
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- Joined: Mon Jul 16, 2018 7:25 pm
Re: Fundo de FogoVivo
Capiroto não se opõem se construirem uma casa para ele. também não se opõem à venda de itens e scrolls mágicos, tanto em uma loja nova sendo construida, ou na expansão de alguma existente.
So long, and thanks for all the fish.
A Necromancer is just a really late healer.
Re: Fundo de FogoVivo
Errei na sugestão para a construção.
Deveríamos aumentar o nível do Apotecário para podermos ter acesso a Potion of Healing, Oil of Slipperiness e Malice (veneno).
Os três facilitariam muito os combates dos aventureiros.
Deveríamos aumentar o nível do Apotecário para podermos ter acesso a Potion of Healing, Oil of Slipperiness e Malice (veneno).
Os três facilitariam muito os combates dos aventureiros.
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Re: Fundo de FogoVivo
A cidade aceitou a sugestão e dedicou dinheiro a construção do apotecário nível 1. Ele estará pronto para a próxima semana e permitirá que os jogadores comprem Potion of Healing, Oil of Slipperiness e Malice (veneno).
Malice Inhaled 250 gp
.A creature subjected to this poison must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or become poisoned for 1 hour. The poisoned creature is blinded.
Oil of Slipperiness 250gp
This sticky black unguent is thick and heavy in the container, but it flows quickly when poured. The oil can cover a Medium or smaller creature, along with the Equipment it's wearing and carrying (one additional vial is required for each size category above Medium). Applying the oil takes 10 minutes. The affected creature then gains the effect of a Freedom of Movement spell for 8 hours.
Alternatively, the oil can be poured on the ground as an action, where it covers a 10-foot square, duplicating the effect of the Grease spell in that area for 8 hours.
Potion of healing 50gp
You regain 2d4 + 2 Hit Points when you drink this potion. The potion's red liquid glimmers when agitated.
Malice Inhaled 250 gp
.A creature subjected to this poison must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or become poisoned for 1 hour. The poisoned creature is blinded.
Oil of Slipperiness 250gp
This sticky black unguent is thick and heavy in the container, but it flows quickly when poured. The oil can cover a Medium or smaller creature, along with the Equipment it's wearing and carrying (one additional vial is required for each size category above Medium). Applying the oil takes 10 minutes. The affected creature then gains the effect of a Freedom of Movement spell for 8 hours.
Alternatively, the oil can be poured on the ground as an action, where it covers a 10-foot square, duplicating the effect of the Grease spell in that area for 8 hours.
Potion of healing 50gp
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Re: Fundo de FogoVivo
Alp sugere que uma estrada seja feita para ligar FogoVivo com a Floresta Branca onde sera construída a madeireira ecológica.
Trajeto total 4-5 milhas.
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