Lendo uma thread no reddit me inspirei para implementar um sistema de inspiração, pretendo usar no próximo jogo:
Sempre que os personagens forem dormir durante as viagens, eu vou dar a chance de um jogador contar uma história como seu personagem. Essa história pode ser o que você quiser, desde que relacionada ao seu personagem. Pode ser algo que você fez, algo que você viu outra pessoa fazendo, algo que você escutou enquanto tomava cerveja em uma taverna escura. Qualquer coisa vale, desde que seja para melhorar a interação entre os personagens.
Quem contar a história irá ganhar uma inspiração