Nível Sem teto dão ao jogador a desvantagem "mal descansado 2" que dá ao jogador um redutor de -2x o nível do personagem no hp durante a semana de aventura. Nível esquálido dá um redutor igual ao nível do personagem no hp. Menos Bárbaros, Druidas e Rangers, desde que morem fora da cidade.
Para eliminar o redutor, é necessário estar pagando a pelo menos duas semanas um estilo de vida que não dê nenhum redutor.
Nível "Rico" concede ao jogador a vantagem "bem descansado 1" que dá hp temporário igual ao nível do personagem durante toda a semana de jogo, que soma com outras fontes de hp temporário.
Nível "Nobreza" concede ao jogador a vantagem "Bem descansado 2" que dá hp temporário igual ao nível do personagem x2 durante toda a semana de jogo, que soma com outras fontes de hp temporário.
É possível também comprar uma casa, de acordo com o guia de campanha:
Se você tiver uma casa, não precisa mais pagar o estilo de vida total, só o custo de comida.
Mudanças
1) Trocar o 1d4 ou 2d4 de vida que perdia ou ganhava por nivel e 2x o nível em hp.
2) Fazer o ponto de vida temporário ganho ou a vida perdida durar durante toda a semana de jogo, ao invés de ser só no primeiro dia de jogo.
show!!! se comprarmos a casa, entramos em algum estilo de vida que de bonus?? ou fica normal?
Nível Sem teto dão ao jogador a desvantagem "mal descansado 2" que dá ao jogador um redutor de -2x o nível do personagem no hp durante a semana de aventura. Nível esquálido dá um redutor igual ao nível do personagem no hp. Menos Bárbaros, Druidas e Rangers, desde que morem fora da cidade.
Para eliminar o redutor, é necessário estar pagando a pelo menos duas semanas um estilo de vida que não dê nenhum redutor.
Nível "Rico" concede ao jogador a vantagem "bem descansado 1" que dá hp temporário igual ao nível do personagem durante toda a semana de jogo, que soma com outras fontes de hp temporário.
Nível "Nobreza" concede ao jogador a vantagem "Bem descansado 2" que dá hp temporário igual ao nível do personagem x2 durante toda a semana de jogo, que soma com outras fontes de hp temporário.
É possível também comprar uma casa, de acordo com o guia de campanha:
Se você tiver uma casa, não precisa mais pagar o estilo de vida total, só o custo de comida.
Mudanças
1) Trocar o 1d4 ou 2d4 de vida que perdia ou ganhava por nivel e 2x o nível em hp.
2) Fazer o ponto de vida temporário ganho ou a vida perdida durar durante toda a semana de jogo, ao invés de ser só no primeiro dia de jogo.
show!!! se comprarmos a casa, entramos em algum estilo de vida que de bonus?? ou fica normal?
Boa pergunta. Se comprar a casa você só precisa pagar a comida. Neste caso, os bonus são definidos pelo que você pagar de comida.
Nível Sem teto dão ao jogador a desvantagem "mal descansado 2" que dá ao jogador um redutor de -2x o nível do personagem no hp durante a semana de aventura. Nível esquálido dá um redutor igual ao nível do personagem no hp. Menos Bárbaros, Druidas e Rangers, desde que morem fora da cidade.
Para eliminar o redutor, é necessário estar pagando a pelo menos duas semanas um estilo de vida que não dê nenhum redutor.
Nível "Rico" concede ao jogador a vantagem "bem descansado 1" que dá hp temporário igual ao nível do personagem durante toda a semana de jogo, que soma com outras fontes de hp temporário.
Nível "Nobreza" concede ao jogador a vantagem "Bem descansado 2" que dá hp temporário igual ao nível do personagem x2 durante toda a semana de jogo, que soma com outras fontes de hp temporário.
É possível também comprar uma casa, de acordo com o guia de campanha:
Se você tiver uma casa, não precisa mais pagar o estilo de vida total, só o custo de comida.
Mudanças
1) Trocar o 1d4 ou 2d4 de vida que perdia ou ganhava por nivel e 2x o nível em hp.
2) Fazer o ponto de vida temporário ganho ou a vida perdida durar durante toda a semana de jogo, ao invés de ser só no primeiro dia de jogo.
show!!! se comprarmos a casa, entramos em algum estilo de vida que de bonus?? ou fica normal?
Boa pergunta. Se comprar a casa você só precisa pagar a comida. Neste caso, os bonus são definidos pelo que você pagar de comida.
Isso parece mais legal ainda. Hildrid podia abrir um restaurante no futuro!
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.