Fundo de FogoVivo

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longo
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Re: Fundo de FogoVivo

Post by longo »

Pontes foram arrumadas - 100% completo.
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guil.maciel
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Re: Fundo de FogoVivo

Post by guil.maciel »

Curiosidade, as obras do farol da ponta? ainda estão acontecendo? foram paralisadas devido à escuridão, estão encerradas?

So long, and thanks for all the fish.
A Necromancer is just a really late healer.

JeanVaristo
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Re: Fundo de FogoVivo

Post by JeanVaristo »

Kulgan sugere, caso exista magos poderosos na cidade, que seja criado um circulo de teleportação na cidade... em breve teremos magos mais poderosos na cidade, e seria muito util e rapido para as explorações existir um desses na cidade de uso para todos.
Gabrieltrevisan
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Re: Fundo de FogoVivo

Post by Gabrieltrevisan »

guil.maciel wrote: Sun Mar 10, 2019 11:59 pm Curiosidade, as obras do farol da ponta? ainda estão acontecendo? foram paralisadas devido à escuridão, estão encerradas?
Também estou curioso quanto ao novo farol, se deu certo ou as adversidades impediram.
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longo
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Re: Fundo de FogoVivo

Post by longo »

guil.maciel wrote: Sun Mar 10, 2019 11:59 pm Curiosidade, as obras do farol da ponta? ainda estão acontecendo? foram paralisadas devido à escuridão, estão encerradas?
Curiosamente eu esqueci completamente do farol. Sorry. Eu vou ver se daria tempo para a construção ter terminado.
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longo
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Re: Fundo de FogoVivo

Post by longo »

JeanVaristo wrote: Mon Mar 11, 2019 3:44 am Kulgan sugere, caso exista magos poderosos na cidade, que seja criado um circulo de teleportação na cidade... em breve teremos magos mais poderosos na cidade, e seria muito util e rapido para as explorações existir um desses na cidade de uso para todos.
Sugestão foi anotada, mas a cidade não tem a) recursos para isso, b) capacidade de um mago poderoso para isso. Por enquanto as explorações terão que ser feitas a pé ou com montarias.
JeanVaristo
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Re: Fundo de FogoVivo

Post by JeanVaristo »

Kulgan se possivel, vai ate o conselho e conta sobre o pedagio que os orcs impuseram sobre os habitantes de fogo vivo, tanto para ir para o sul como ir para as minas...

ele sugere que parte dessa grana possa bancar o pedagio, para então alguns aventureiros irem mais ao sul resolver este problema dos mortos vivos...
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longo
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Re: Fundo de FogoVivo

Post by longo »

Como contra-partida, o conselho sugere que os aventureiros da cidade acabem com o problema dos orcs e o conselho pagará uma boa recompensa, ao invés de dar dinheiro aos orcs. (uma quest estará disponível no job board)
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Re: Fundo de FogoVivo

Post by longo »

longo wrote: Mon Mar 11, 2019 12:28 pm
guil.maciel wrote: Sun Mar 10, 2019 11:59 pm Curiosidade, as obras do farol da ponta? ainda estão acontecendo? foram paralisadas devido à escuridão, estão encerradas?
Curiosamente eu esqueci completamente do farol. Sorry. Eu vou ver se daria tempo para a construção ter terminado.
O farol foi concluido essa semana.
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Grimm
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Re: Fundo de FogoVivo

Post by Grimm »

Entendendo que agora existem vários caçadores e aventureiros que voltam pra cidade com peles de animais diferentes, Alp não quer ver o couro desses animais que deram suas vidas ser desperdiçado.

Então, ele sugere uma melhoria no nível do Curteiro.
2000gp - 10% para o preço de venda de partes de animais dentro do raio de alcance do povoado.
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
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