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Distância de viagem, grupo com diferentes velocidades.
Posted: Fri May 08, 2020 2:47 pm
by godoy159
Algumas dúvidas sobre a velocidade de viagem de um grupo:
Caso um personagem do grupo tenha velocidade de 20 ft e os outros 30 ft, poderia este personagem andar em passo rápido enquanto os outros estão em passo normal?
E ao contrário, um personagem que ande mais rápido poderia ir em passo lento (furtivo, por exemplo) e ainda assim manter o passo com o resto do grupo? Se sim, quanto ele deveria andar a mais para suprir a diferença?
Por último um personagem em passo lento pode rastrear/observar/mapear e ficar furtivo ao mesmo tempo?
Re: Distância de viagem, grupo com diferentes velocidades.
Posted: Sat May 09, 2020 7:27 am
by Grimm
Eu diria que faz todo sentido um personagem que anda 40ft. poder andar em passo lento enquanto o grupo que anda 30ft. caminha em passo normal (possibilitando skill checks). Do mesmo jeito, um personagem de move speed 20ft. teria que andar em passo rápido pra acompanhar.
Mas na verdade, a gente tá confundindo
move speed em uma situação de combate, onde sua vida está em risco, com
travel pace numa situação de viagem.

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Então, você anda mais rápido que os outros fora do modo viajante, quando está em combate.
A regra de velocidade de viagem existe pra simplificar a vida e o GM não precisar ficar calculando velocidades de indivíduos específicos em situações e terrenos específicos. Por isso ela é calculada como grupo. Do mesmo jeito, o move speed em combate também é simplificado, porque a dinâmica de um combate em turnos tbm não é realista.
Re: Distância de viagem, grupo com diferentes velocidades.
Posted: Sun May 10, 2020 9:45 pm
by godoy159
Concordo com os pontos que você trouxe, porém a diferenciação entre move speed e travel pace cria outra dúvida: T
Como em geral as criaturas não possuem essa informação, todas andam no mesmo travel pace? Exemplo: um grupo a pé e um grupo montado em war horses teriam o mesmo trabel pace, por exemplo.
Re: Distância de viagem, grupo com diferentes velocidades.
Posted: Sun May 10, 2020 11:20 pm
by longo
Boas perguntas.
O Player's guide define que velocidade de viagem é independente da velocidade de movimentação. Em uma viagem, os personagens devem escolher um travel pace e o quanto eles andam depende do pace escolhido. Os personagens gastam 12h para se locomover o equivalente a 8h de caminhada, porque eles andam em velocidades diferentes, porque as pessoas param para comer, ir no banheiro, etc. O uso ou não de cavalos ou outras montarias não altera essa regra e não muda a velocidade de caminhada.

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Neste caso, se um jogador utilizar um travel pace diferente dos outros ele vai ficar para trás ou sair na frente.
Mas a gente faz a regra um pouco diferente e leva em consideração o travel speed - houserule nosso. Então essa é a regra que vale. Mas nunca cobramos velocidades mais baixas de um halfing ou um anão, então acho que vale a pena mudar o guia para indicar que a velocidade normal de um grupo é 30 e ela só muda se alguma coisa mudar a velocidade do grupo inteiro (um buff ou debuff ou cavalos para todos).

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Respondedo sua última pergunta - Não pode fazer duas funções ao mesmo tempo.

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