estava relendo esse documento quando me veio uma dúvida que não apareceu na primeira vez:
Vamos supor que capiroto vai fazer poções de cura:
Code: Select all
Determinando o valor de produção
Comece escolhendo o item a ser criado, da lista disponivel no final do guia. O item terá um valor de venda, do qual usaremos metade para determinar o valor de produção. O custo em gold pode ser pago a medida que é produzido, não sendo necessário ter o valor total no início da produção. Caso o valor total do item mais encantamento seja menor do que o valor do item, o valor do item deve ser pago por inteiro.
Descobrindo a fórmula
Se o jogador não tiver a fóruma, ele pode fazer um teste de Arcana, Religião ou Natureza para criar uma, de acordo com a tabela abaixo.
Raridade DC
Comum 5
Incomum 10
Raro 15
Muito raro 20
Legendário 25
Caso a rolada seja igual ou maior que a dificuldade, você consegue criar a fórmula. O primeiro item que você cria com essa fórmula custa 20% a mais. Após o primeiro encantamento com a fórumla, você pode usar o custo normal de produção. Você também pode compartilhar a fórmula, uma vez que você tenha feito pelo menos um item com ela.
Caso o jogador falhe, ele pode tentar novamente uma vez que tenha passado de nível. Senão ele precisa encontrar a fórmula ou comprar de alguém.
Isso já leva a uma pergunta, descobrir a formulá, seria parte da rolada de crafting para produzir a poção? ou eu preciso separar uma semana
SÓ pra descobrir a formula (e continuar na outra semana)?
Como a poção de cura custa 50GP, o custo de produção seria de 30 (25 da metade do preço do item, mais 5 dos 20% da formula).
Code: Select all
Em seguida, no fórum, faça uma rolada da ferramenta. A rolada é 1d20 + atributo + proficiência. Caso você tenha expertise na ferramenta, o bônus de proficiência é dobrado.
A rolada de proficiência determina que tipo de dado é usado para a produção, quanto maior a rolada, melhor.
Fazendo a rolada de produção
Com o valor da rolada de proficiência, o jogador faz uma segunda rolada, que determina o quanto ele produziu nessa semana, de acordo com a tabela abaixo:
Rolada Produção
1 natural 0 gold
2-10 2d4 x proficiência x 5
11-15 3d4 x proficiência x 5
16-20 3d6 x proficiência x 5
20+ 3d8 x proficiência x 5
capiroto é sortudo e rola um um 18, num total de rolada superior a 20. depois rolando os 3d8, ele rola mal e consegue um 7. num total produzido de 105 (7 do dado * 3 de proficiência * 5 padrão).
Depois desses cenários, chegamos a seguintes opções:
1 - Capiroto cria a poção, gastando os 30 pontos, e os outros 75 pontos restantes são perdidos?
2 - Capiroto cria 3 poções, usando 90 dos pontos disponíveis, e os outros 15 pontos são perdidos?
3 - Capiroto cria 1 poção com 30 pontos, e depois, como "não é mais a primeira poção dele", ele cria outras 3 com os 75 pontos restantes, utilizando todos os pontos possíveis?
Eu pessoalmente acho que o item 2 se aplicaria melhor, porém (para esse caso da poção normal) acho que seria interessante dar um aumentada no custo desse brewing em especifico.
E sim, está muito fácil fazer poções.