Eu vou abrir um tópico aqui todo mês para falarmos um pouco sobre o que está acontecendo no jogo, o que os narradores tem planejado para o futuro, quais as ideias que queremos trabalhar, etc. Fica aberto o espeço para todos conversarem sobre o andamento e futuro do jogo.
Como narrador e jogador, eu acho que 2018 foi muito bacana. Aprendemos muita coisa e começamos a entender mais sobre como fazer jogos melhores. Algumas vezes eu introduzo alguma mecânica que eu acho legal - honestamente gosto de trabalhar em mecânicas para o jogo - mas as vezes elas podem ser contraproducentes. Preciso que vocês contribuam e me avisem quando eu fizer algo que vocês acharem que não é legal. Mas tentei em 2018 colocar os fundamentos do que eu espero que seja uma jogo que dure por muito tempo. A ideia do projeto é não ser dependente de jogadores ou narradores específicos, para que o projeto continue. Eu espero que anos para frente ainda estejamos jogando. Para isso eu queria preparar uma fundação sólida e acho que conseguimos isso. Eu li bastante sobre o assunto, copiei pacas de outros jogos e acho que entendo como um jogo de west marches deveria funcionar. A Michele foi fundamental também, fazendo os mapas, ajudando nas regras, fazendo revisão do guia de campanha, etc. Com isso, colocamos em prática a ideia e que vejo que teve grande sucesso (em suas devidas proporções - achei que teríamos mais jogadores na real, mas isso vem com tempo). Com a entrada do Grimm e do Trevisan como narradores a pressão nas minhas costas diminuiu e eu pude até começar a jogar. O Grimm tem ajudado no fórum quase desde que entrou, fazendo roladas de clima, crafting, relatórios, organizando as coisas no geral (valeu).
O Trevisan transformou meu personagem em licantropo (Valeu Trevisan.....
2019 será o ano do Porta Do Diabo v2.0. Temos agora 3 narradores e 8 jogadores ativos (Marcos, Trevisan, Grimm, Michele, Davi, Guilherme, Jean, Maurício). Tem o Samir entrando (bem vindo Samir) também e temos tido de 1 a 3 jogos por semana! Estamos crescendo bem e acho que teremos oportunidade de ver coisas legais acontecerem. Quero definir todas as regras que deixem o nosso jogo mais divertido e dinâmico, mas também mais previsível para os jogadores. Eles é que precisam tomar as rédias do projeto e explorar o mundo enorme na sua sua frente.
Sobre o que eu quero fazer nos próximos meses:
Eu quero trabalhar em consolidar mais regras, principalmente de crafting. Todo mundo encanta items e faz armas e armaduras, mas e poções? E comida? E marcenaria? Quero colocar mais coisas ai, dar opções para a galera. Tenho algo já meio pronto sobre fazer comida que quero colocar como playtest logo para dar mais opções aos jogadores.
Quero também passar tudo para o guia de campanha. O processo é chato e fazer tabelas via texto não é divertido, mas o resultado fica muito bom, então acho que vale a pena.
Precisamos também trabalhar mais no mapa - A Michele vai adicionar coisas agora que a galera está começando a explorar mais longe.
Eu vou provavelmente implementar a regra de XP para os mestres, para dar aquele incentivo para mestrar também.
Quero terminar as regras de exploração e adicionar toda a parte de exploração no mar e em barco.
Vocês já devem ter percebido que estão chegando em um limite de recompensas das aventuras - O mundo existe e os inimigos também, independentemente dos jogadores. As aventuras não devem ser feitas pensando em quem vai jogar. Nem sempre eu consegui seguir esse mantra, mas temos ultimamente tentando manter isso. Quanto mais longe de FogoVivo, mais desafios vocês vão encontrar e eu quero trabalhar melhor como organizar isso. Mas o mundo também é dinâmico e coisas podem mudar. Uma certa avalanche pode ter causado uma mudança nos hábitos dos gigantes de gelo e com isso mudar o CR geral de uma região, mas não esperem que as aventuras irão sempre ser adequadas ao nível de vocês. Elas são adequadas a região. Se quiserem mais recompensas, explorem mais longe
Tenho em mente também fazer alguns eventos que se estendam sobre várias aventuras e envolvam diferentes grupos - Um evento que precise de grupos diferentes fazendo coisas diferentes para atingir um resultado em comum. Mas precisamos de mais jogadores. Quando tivermos o suficiente para três grupos seria o ideal, mas poderíamos fazer com menos, já que cada jogador pode ter 2 personagens.
Eu gostaria de ver os jogadores se envolvendo mais e marcando mais jogos. Por enquanto os narradores tem tomado a dianteira, mas o objetivo é os jogadores tomarem esse papel. Para isso vamos tentar manter nossas agendas mais abertas, mas infelizmente não somos as pessoas com mais tempo livre no mundo - o que é um pouco estranho porque para um west marches, geralmente o narrador tem bastante tempo, mas de qualquer forma, vivemos com o que temos.
Eu também gostaria de ver os jogadores criando mais coisas no mundo. Entendo que por enquanto todo mundo praticamente jogue juntos, mas todos estão abertos a ajudar a criar coisas - espalhem rumores para os outros, criem jobs e quests vocês mesmos (precisa de um material para fazer sua armadura? Deixe que outros explorem o mundo por você!), deem nomes as coisas (O Grimm tem feito muito isso, kudos) etc. O mundo é de vocês.
No mais, obrigado pelo jogo. Tem sido muito divertido e drama-free, vamos manter assim
