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Re: Criando items não mágicos v0.2

Posted: Fri Feb 01, 2019 5:27 pm
by Grimm
Nesse caso, eu gostaria de mudar meu crafting que fiz pra semana 28 e 29 (com o Fumaça) pois não tenho a proficiência necessária, mas fiz roladas.
Vou mudar meu crafting e manter as roladas, até pq teve um desaatre já e perdi um material.

Re: Criando items não mágicos v0.2

Posted: Sun Feb 17, 2019 10:17 pm
by longo
Pequena alteração no no oversized (no post inicial, changelog)

Re: Criando items não mágicos v0.35

Posted: Mon Mar 04, 2019 4:06 pm
by Grimm
Como funcionaria um Heavy Crossbow com as caracteristicas Devastating (atacando com vantagem, crit/acerto = dano x 3) e Brutal (crit = +1 dado de dano)?

Critico/Acerto = (2d10 x 3) + 1d10
OU
Critico/Acerto = 3d10 x 3
?

Re: Criando items não mágicos v0.35

Posted: Mon Mar 04, 2019 5:23 pm
by longo
A primeira. Coisas que adicionam dados em críticos não multiplicam no crítico.

Re: Criando items não mágicos v0.35

Posted: Tue Mar 05, 2019 4:44 pm
by Grimm
Então como Rogue 3 (dex +3), a conta ficaria assim?

Crit/Hit = 3(2d6+2d10+3)+1d10
OU
Crit/Hit = 3(4d6+2d10+3)+1d10
OU
Crit/Hit = 3(2d10+3)+1d10+4d6

Por conta do crítico duplicar os dados de sneak?

Re: Criando items não mágicos v0.35

Posted: Tue Mar 05, 2019 5:03 pm
by guil.maciel
Once per turn, you can deal an extra 1d6 damage to one creature you hit with an attack if you have advantage on the attack roll. The attack must use a finesse or a ranged weapon.

O sneak attack é adicionado no dano, então eu acredito que ele também seja multiplicado por 3

Re: Criando items não mágicos v0.35

Posted: Tue Mar 05, 2019 5:24 pm
by Grimm
guil.maciel wrote: Tue Mar 05, 2019 5:03 pm Once per turn, you can deal an extra 1d6 damage to one creature you hit with an attack if you have advantage on the attack roll. The attack must use a finesse or a ranged weapon.

O sneak attack é adicionado no dano, então eu acredito que ele também seja multiplicado por 3
Multiplicado por 3, mas ele dobra o número de dados de sneak num crítico?

Se sim, 4d6 x 3.
Se não, 2d6 x 3.

Re: Criando items não mágicos v0.35

Posted: Tue Mar 05, 2019 6:05 pm
by guil.maciel
Grimm wrote: Tue Mar 05, 2019 5:24 pm
guil.maciel wrote: Tue Mar 05, 2019 5:03 pm Once per turn, you can deal an extra 1d6 damage to one creature you hit with an attack if you have advantage on the attack roll. The attack must use a finesse or a ranged weapon.

O sneak attack é adicionado no dano, então eu acredito que ele também seja multiplicado por 3
Multiplicado por 3, mas ele dobra o número de dados de sneak num crítico?

Se sim, 4d6 x 3.
Se não, 2d6 x 3.
Sim, dobra 4d6 x 3

Re: Criando items não mágicos v0.35

Posted: Wed Mar 06, 2019 12:31 pm
by longo
Pera.

Eu acho que a descrição do devastating não está boa. O "triple the damage " só faz sentido se você considerar que em um crítico ele "duplica o dano".
então uma arma que dê 1d8 + 2d6 de sneak attack seria 2d8 +4d6 em um crítico e 3d8+6d6 em um sneak. Dai do Brutal adiciona mais um dado no final ficaria (+1d8, independente de com o devastating ou não).


Acho que multiplicar não é uma boa regra. Nenhum crítico multiplica dano. MAS, PORÉM, ENTRETANTO, TODAVIA: Se fosse pra multiplicar:

Crit/Hit = 3(2d6+2d10+3)+1d10 --> Se for pra multiplicar em vez de rolar dados, seria a assim.
OU
Crit/Hit = 3(4d6+2d10+3)+1d10 --> NOPE, no way in hell que ele multiplica por 3 os dados já multiplicados por 2. O Dano seria absurdo.
OU
Crit/Hit = 3(2d10+3)+1d10+4d6 --> Nope pq ele fala DAMAGE, não weapon damage, então o sneak entraria na conta.

Pra mim triple damage significa 3x dices. Não 3x resultado.

Antes de fazer um item com o Devastating confirme comigo.

Re: Criando items não mágicos v0.35

Posted: Wed Mar 06, 2019 8:40 pm
by Grimm
Eu concordo contigo. Multiplicar dano é coisa do 3.5 e no 5e só multiplica o número de dados.

Estou fazendo o item com Devastating mesmo se forem dados multiplicados. Agora, se devastating dá 3d8+6d6, não multiplica o bônus de DEX?