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Re: Criando items não mágicos v0.2

Posted: Fri Jan 18, 2019 7:12 pm
by Gabrieltrevisan
Grimm wrote: Fri Jan 18, 2019 9:36 am Como eu constantemente mudo pro wild shape, muitos itens se tornam inúteis ou pouco usados pra mim em combate. No entanto, uma armadura com a propriedade Stretchy poderia se adaptar à forma de um animal bípede ou quadrúpede (ou octópode) de tamanho maior, ainda dando o bonus de AC?

Exemplo: Tenho uma armadura de couro com a propriedade Stretchy. Quando eu mudo para minha forma de Giant Bear (Large beast), o item ganharia a capacidade de se adaptar ao tamanho e forma do animal? Ou a propriedade se restringe ao benefício mecâncio de dar +10 feet de movimento na forma normal?
Eu acho que um item mundano que faça isso é complicado, talvez um idem mágico... vou ver se acho algo que faça isso ou parecido para termos uma base.

Re: Criando items não mágicos v0.2

Posted: Sat Jan 19, 2019 7:57 am
by longo
Eu diria que não. Na realidade eu quero inclusive tirar esse trait. Eu acho que ele não faz sentido. Embora eu sempre diga que D&D não tem lógica, ganhar velocidade em uma armadura não faz o menor sentido. Um material diferente pode dar esse poder, ou um encantamento. Mas só uma customização não.

Re: Criando items não mágicos v0.2

Posted: Sat Jan 19, 2019 11:57 am
by Grimm
Pois é, tô esperando outros encantamentos pra começar a fazer itens.

Re: Criando items não mágicos v0.2

Posted: Sat Jan 19, 2019 3:02 pm
by longo
Sugira outros encantamentos que eu coloco lá

Re: Criando items não mágicos v0.2

Posted: Tue Jan 29, 2019 1:51 pm
by Gabrieltrevisan
longo wrote: Sun Jan 06, 2019 10:21 am Nome: Shield
Custo: 10GP
DC: 35
Material: 2 metal/2 wood.
Só para ter certeza, um Escudo de Metal precisaria mesmo 2 wood para fazer?

Re: Criando items não mágicos v0.2

Posted: Tue Jan 29, 2019 4:06 pm
by Mauarus
Gabrieltrevisan wrote: Tue Jan 29, 2019 1:51 pm
longo wrote: Sun Jan 06, 2019 10:21 am Nome: Shield
Custo: 10GP
DC: 35
Material: 2 metal/2 wood.
Só para ter certeza, um Escudo de Metal precisaria mesmo 2 wood para fazer?
Ele pode ser só de madeira (2 wood) ou só de metal (2 metal), mas entendo seu ponto, também acho estranho. Mas onde diz escudo de metal, no players?

Re: Criando items não mágicos v0.2

Posted: Tue Jan 29, 2019 8:20 pm
by longo
shield.JPG
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wood ou metal.

Re: Criando items não mágicos v0.2

Posted: Wed Jan 30, 2019 11:13 pm
by Grimm
Posso fazer um Longbow com a customização Brutal?

Re: Criando items não mágicos v0.2

Posted: Thu Jan 31, 2019 6:08 pm
by Mauarus
Pelo que entendi, sim. Brutal é um slot, longbow tem dois; e faria sentido na minha opinião sem autoridade nenhuma kkk

Re: Criando items não mágicos v0.2

Posted: Thu Jan 31, 2019 9:01 pm
by longo
não vejo porquê não.