Eu acho que um item mundano que faça isso é complicado, talvez um idem mágico... vou ver se acho algo que faça isso ou parecido para termos uma base.Grimm wrote: Fri Jan 18, 2019 9:36 am Como eu constantemente mudo pro wild shape, muitos itens se tornam inúteis ou pouco usados pra mim em combate. No entanto, uma armadura com a propriedade Stretchy poderia se adaptar à forma de um animal bípede ou quadrúpede (ou octópode) de tamanho maior, ainda dando o bonus de AC?
Exemplo: Tenho uma armadura de couro com a propriedade Stretchy. Quando eu mudo para minha forma de Giant Bear (Large beast), o item ganharia a capacidade de se adaptar ao tamanho e forma do animal? Ou a propriedade se restringe ao benefício mecâncio de dar +10 feet de movimento na forma normal?
Criando items não mágicos v0.4
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Gabrieltrevisan
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Re: Criando items não mágicos v0.2
Re: Criando items não mágicos v0.2
Eu diria que não. Na realidade eu quero inclusive tirar esse trait. Eu acho que ele não faz sentido. Embora eu sempre diga que D&D não tem lógica, ganhar velocidade em uma armadura não faz o menor sentido. Um material diferente pode dar esse poder, ou um encantamento. Mas só uma customização não.
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Re: Criando items não mágicos v0.2
Pois é, tô esperando outros encantamentos pra começar a fazer itens.
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
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Re: Criando items não mágicos v0.2
Sugira outros encantamentos que eu coloco lá
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Re: Criando items não mágicos v0.2
Só para ter certeza, um Escudo de Metal precisaria mesmo 2 wood para fazer?
Re: Criando items não mágicos v0.2
Ele pode ser só de madeira (2 wood) ou só de metal (2 metal), mas entendo seu ponto, também acho estranho. Mas onde diz escudo de metal, no players?Gabrieltrevisan wrote: Tue Jan 29, 2019 1:51 pmSó para ter certeza, um Escudo de Metal precisaria mesmo 2 wood para fazer?
Re: Criando items não mágicos v0.2
wood ou metal.
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Re: Criando items não mágicos v0.2
Posso fazer um Longbow com a customização Brutal?
If the barbarian has ten gold pieces, and the rogue steals half of it, what does the rogue take?
1d12 slashing damage.
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Re: Criando items não mágicos v0.2
Pelo que entendi, sim. Brutal é um slot, longbow tem dois; e faria sentido na minha opinião sem autoridade nenhuma kkk
Re: Criando items não mágicos v0.2
não vejo porquê não.
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